Interactive Entertainment · Singapore
互動娛樂 · 新加坡
インタラクティブエンターテインメント · シンガポール

We make games
worth returning to.

打造
值得一再回味的遊戲。

何度でも
戻りたくなるゲームを。

NOVA INTERACTIVE GAMES PTE. LTD. is a Singapore-incorporated interactive entertainment company. We plan, develop, publish, and operate games and digital content — and build the platforms, communities, and commerce that grow around them.

NOVA INTERACTIVE GAMES PTE. LTD. 是一家於新加坡註冊成立的互動娛樂公司。我們企劃、開發、發行並運營遊戲與數位內容,並圍繞作品打造平台、社群與商業生態。

NOVA INTERACTIVE GAMES PTE. LTD. は、シンガポールで設立されたインタラクティブエンターテインメント企業です。ゲームとデジタルコンテンツの企画・開発・配信・運営を行い、それらを取り巻くプラットフォーム、コミュニティ、コマースを築いています。

Our Ethos
About
關於
私たちについて

How we work

我們的工作方式

私たちの仕事への姿勢

A few principles that guide how we choose partners and build products.

幾條核心原則,指引我們如何選擇夥伴、打造產品。

パートナー選びとプロダクトづくりを導く、いくつかの原則。

Global outlook

面向全球

グローバルな視点

We build for players across markets — from launch through long-term live operations.

我們面向不同市場的玩家打造產品 —— 從上線到長期運營。

市場を越えてプレイヤーのために——ローンチから長期運営まで。

Player-first

玩家優先

プレイヤーファースト

We design around the player experience first — retention and delight over short-term metrics.

一切從玩家體驗出發 —— 重視留存與樂趣,勝於短期數據指標。

短期的な数値よりも、まずプレイヤー体験を中心に設計します——リテンションと楽しさを大切に。

Compliance-first

合規優先

コンプライアンス第一

Data protection, content compliance, and platform rules are treated as foundation, not an afterthought.

將數據保護、內容合規與平台規則視為業務基石,而非事後補救。

データ保護、コンテンツ遵守、プラットフォーム規約を後回しにせず、事業の土台として扱います。

Built to last

長期主義

長く続くものを

We measure success by partner retention and product longevity, not by announcement count.

以合作方留存與產品的長期表現作為成功標準,而非聲量。

発表数ではなく、パートナーの継続とプロダクトの寿命で成功を測ります。

What We Do
What we do
業務
事業内容

What we do

我們的業務

私たちの事業

A focused set of capabilities at our core. The full registered business scope is set out below.

以下為我們的核心能力;完整登記經營範圍見下方。

中核となる能力を絞り込んでいます。登録された事業範囲の全文は以下をご覧ください。

Games & Publishing

遊戲與發行

ゲーム & パブリッシング

Planning, development, and publishing of games and digital content — from storefront submission and distribution to marketing and partner relations.

遊戲與數位內容的企劃、開發及發行 —— 涵蓋商店提交、發行通路、市場推廣與合作關係維護。

ゲームとデジタルコンテンツの企画・開発・配信——ストア申請や流通から、マーケティング、パートナー対応まで。

Our core
核心業務
中核事業

Technology & AI

技術與 AI

テクノロジー & AI

Systems and services built on software, artificial intelligence, and data-analytics technologies — development, integration, and consulting.

基於軟件、人工智能與數據分析技術的系統與服務 —— 開發、整合與顧問。

ソフトウェア、人工知能、データ分析技術を基盤としたシステムとサービス——開発・統合・コンサルティング。

Engineering
技術工程
エンジニアリング

Platforms & Live Ops

平台與運營

プラットフォーム & 運営

Ongoing operation of live titles, together with the media, communities, and subscription services that grow around them.

已上線產品的持續運營,以及圍繞作品的媒體、社群與訂閱服務。

ライブタイトルの継続的な運営と、それを取り巻くメディア、コミュニティ、サブスクリプションサービス。

Operations
運營
運営
Data & Live Ops

Operate with
clear signals.

用清晰的數據,
驅動運營。

クリアな指標で、
運営する。

Live titles are run on data — dashboards, analytics, and tooling that turn player behaviour into the decisions that keep a service healthy over the long run.

已上線產品依靠數據運營 —— 以儀表板、分析與工具,將玩家行為轉化為決策,讓服務長期保持健康。

ライブタイトルはデータで運営します。ダッシュボード、分析、ツールでプレイヤーの行動を読み解き、サービスを長期的に健全へと導く意思決定につなげます。

Adapting the Future

Innovative minds,
built for what comes next.

創新思維,
為未來而生。

革新的な発想で、
次の時代へ。

From a single idea to a living, breathing service, we keep adapting — iterating alongside players, partners, and the platforms we ship on.

從一個想法到持續運營的服務,我們不斷調整 —— 與玩家、夥伴及發行平台一同迭代。

一つのアイデアから、生き続けるサービスへ。プレイヤー、パートナー、そして配信するプラットフォームと共に、私たちは進化し続けます。

Business Scope
Business Scope
經營範圍
事業範囲

Objects of the company

公司事業目的

会社の事業目的

The full set of business objects registered for the company.

公司完整登記之事業目的。

会社として登録されている事業目的の全文。

  1. Planning, development, production, distribution, sale, operation, and agency of computer games, online games, smartphone applications, and digital content.
  2. Research, development, provision, contract development, maintenance, operation, and consulting of systems and services that utilise software, artificial intelligence, and data-analytics technologies; and information-processing / information-provision services.
  3. Planning, development, and operation of information websites, media, community services, online platforms, and membership / subscription-based services in the gaming and entertainment fields.
  4. Planning, production, operation, execution, and management of entertainment and sports shows, events, exhibitions, conventions, and campaigns.
  5. Operation of schools in the fields of performing arts, dressmaking and tailoring, music, tea ceremony, and flower arrangement.
  6. Planning, manufacture, and sale of merchandise, goods, and digital items related to games, characters, and other entertainment; and mail-order sales through e-commerce (EC) sites and online marketplaces.
  7. Planning, issuance, sale, management, and operation of billing systems, points, virtual currencies, virtual items, and digital tokens related to games and digital services.
  8. Issuance and management of prepaid payment instruments.
  9. Order management, customer support, storage, packing, shipping, and logistics management incidental to e-commerce.
  10. Advertising, promotion, marketing, photography, and video production, and the planning, production, provision, sale, and licensing of content for the purpose of promoting products and services.
  11. Scouting, development, management, and promotion of streamers, influencers, and creators.
  12. Acquisition, management, use, licensing, and agency of intellectual property rights (copyrights, trademarks, etc.).
  13. Distribution, sale, agency, and import/export of digital content and the products referred to in the preceding items in overseas markets.
  14. All operations incidental or related to each of the preceding items.
  1. 電腦遊戲、線上遊戲、智慧型手機應用程式及數位內容之企劃、開發、製作、發行、銷售、運營及代理業務。
  2. 運用軟件、人工智能及數據分析技術之系統與服務的研究、開發、提供、受託開發、維護、運營及顧問服務;以及資訊處理與資訊提供服務業。
  3. 遊戲及娛樂領域之資訊網站、媒體、社群服務、線上平台,以及會員制/訂閱制服務之企劃、開發及運營。
  4. 演藝、體育相關之表演活動、各類活動、展覽會、大會及推廣活動之企劃、製作、運營、執行及管理。
  5. 演藝、服裝裁縫、音樂、茶道、花道相關之各類學校之經營。
  6. 遊戲、角色及其他娛樂相關之商品、周邊及數位道具等之企劃、製造、銷售;以及透過電子商務(EC)網站與線上市集之通信販售業務。
  7. 與遊戲及數位服務相關之計費系統、點數、虛擬貨幣、虛擬道具、數位代幣等之企劃、發行、銷售、管理及運營。
  8. 預付式支付工具之發行及管理業務。
  9. 電子商務所附隨之訂單管理、客戶服務、商品倉儲、包裝、發貨及物流管理相關業務。
  10. 以促進商品及服務銷售為目的之廣告、宣傳、行銷、攝影、影像製作,以及內容之企劃、製作、提供、銷售及授權。
  11. 直播主、網紅、創作者等之發掘、培育、經紀管理及推廣業務。
  12. 智慧財產權(著作權、商標權等)之取得、管理、運用、授權及其代理業務。
  13. 海外市場之數位內容及前述各款相關商品之發行、銷售、代理及進出口業務。
  14. 與前述各款附帶或相關之一切業務。
  1. コンピュータゲーム、オンラインゲーム、スマートフォンアプリケーション及びデジタルコンテンツの企画、開発、製作、配信、販売、運営並びに代理。
  2. ソフトウェア、人工知能及びデータ分析技術を活用したシステム・サービスの研究、開発、提供、受託開発、保守、運営及びコンサルティング、並びに情報処理・情報提供サービス。
  3. ゲーム及びエンターテインメント分野における情報ウェブサイト、メディア、コミュニティサービス、オンラインプラットフォーム並びに会員制・サブスクリプション型サービスの企画、開発及び運営。
  4. エンターテインメント及びスポーツに関する興行、イベント、展示会、大会並びにキャンペーンの企画、製作、運営、実施及び管理。
  5. 演劇・舞踊、洋裁・裁縫、音楽、茶道、華道の各分野における学校の経営。
  6. ゲーム、キャラクターその他のエンターテインメントに関連する商品、グッズ及びデジタルアイテムの企画、製造及び販売、並びに電子商取引(EC)サイト・オンラインマーケットプレイスを通じた通信販売。
  7. ゲーム及びデジタルサービスに関連する課金システム、ポイント、仮想通貨、仮想アイテム及びデジタルトークンの企画、発行、販売、管理及び運営。
  8. 前払式支払手段の発行及び管理。
  9. 電子商取引に付随する受注管理、カスタマーサポート、保管、梱包、発送及び物流管理。
  10. 商品及びサービスの販売促進を目的とする広告、宣伝、マーケティング、写真撮影及び映像制作、並びにコンテンツの企画、製作、提供、販売及びライセンス。
  11. ストリーマー、インフルエンサー及びクリエイターの発掘、育成、マネジメント並びにプロモーション。
  12. 知的財産権(著作権、商標権等)の取得、管理、運用、ライセンス及びその代理。
  13. 海外市場におけるデジタルコンテンツ及び前各号の商品の配信、販売、代理並びに輸出入。
  14. 前各号に付帯又は関連する一切の業務。

Building interactive
experiences that last.

打造
歷久彌新的互動體驗。

長く愛される
インタラクティブ体験を。

NOVA INTERACTIVE GAMES PTE. LTD.

NOVA INTERACTIVE GAMES PTE. LTD.

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